卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
2211 2026-11-04 00:48

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”换言之,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星游戏会员登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,